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华夏时报(chinatimes.net.cn)记者张杰 北京报道
游戏圈谣传多日的全球最大的游戏发行商之一动视暴雪(纳斯达克:ATVI)的裁员一事最终尘埃落定。
2月12日,动视暴雪在四季度财报的电话会议中表示,将裁掉8%的员工,并加大对主要游戏的投资,来抵消2019年前景疲软带来的不利影响。
根据资料显示,动视暴雪是全球最知名的游戏公司之一,在2017年跻身财富全球500强。其由动视和暴雪两部分拼合而成。目前,动视暴雪旗下主要有三家品牌,即动视、暴雪、King。其IP足以串起一代人的成长史:魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋、使命召唤等等。
《华夏时报》记者查阅资料发现,若按照2018年暴雪公布的员工数9600名,8%的比例意味着有近800人将离开自己的工作岗位。
有媒体报道,此次裁掉的近800员工,主要集中于暴雪公司和电竞部门,动视旗下的部门也受到不少影响,包括动视发行部、暴雪、High Moon、制作《Candy Crush》系列的King游戏工作室等。
动视暴雪还承诺会为非自愿离职员工提供离职补偿,安排好那些被解雇员工的解雇赔偿金,并协助这些员工转职、提供就业援助,还是造成了不少的非议。
但即使如此,但暴雪的大批裁员也遭至游戏工人联合会抗议。
此外,动视还计划削减不符预期的项目,降低非开发和管理成本,并将部分业务进行整合与重组。
动视暴雪还指出,公司旗下拥有特许经营权的顶级游戏IP,如《使命召唤(Call of Duty)》和《暗黑破坏神(Diablo)》等将增加近20%的开发资源,而裁员主要针对非游戏开发部门。
正因动视暴雪此举,对于游戏宅们最熟悉的暴雪娱乐而言,发行部门和电竞部门预计将遭受沉重打击。
去年动视暴雪财报显示,动视部分,2018全年净营收24.58亿美元;第四季度净营收14.1亿美元,同增6%;月活用户数达到5300万,环比增长10%。暴雪部分,2018全年净营收24.58亿美元;第四季度净营收6.86亿美元,营业利润2.41亿美元,月活跃用户数过3500万。KING部分,2018全年净营收20.86亿美元;第四季度净营收5.43亿美元,同增5%,营业利润2.07亿美元,月活跃用户数达到2.68亿。
虽然业绩可圈可点,但从从数据层面来看,动视暴雪过去一年表现并未达到此前预期。动视暴雪的股价已从去年高点的84.7美元,一路跌到41.7美元,跌幅超过50%。此次财报中,动视暴雪调整后的Q4营收为28.4亿美元,也低于分析师平均预期30.4亿美元。
或许是动视暴雪的影响力太大,此举一出立刻引发连锁反应,微软、索尼、R星、EA等许多游戏公司在推特上发布招聘岗位信息,向暴雪被裁人员抛出橄榄枝。
再度故技重施的动视暴雪,能否像7年前一样靠大批裁员回血、令股价再创新高?对此,本报记者将持续关注。
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